Autocomplete
UnoCSS用のオートコンプリートユーティリティ:@unocss/autocomplete。これはプレイグラウンドとVS Code拡張機能に組み込まれています。
使用方法
静的ルール
このような静的ルールは設定なしで動作します。
ts
rules: [
['flex', { display: 'flex' }]
]動的ルール
動的ルールの場合、ルールに追加のmetaオブジェクトを提供し、オートコンプリートテンプレートを指定できます。
ts
rules: [
[
/^m-(\d)$/,
([, d]) => ({ margin: `${d / 4}rem` }),
{ autocomplete: 'm-<num>' }, // <-- これ
],
]テンプレートはシンプルなDSLを使用してオートコンプリートの候補を指定します。構文は以下の通りです:
(...|...):|を区切り文字として使用する論理ORグループ。グループの一部がマッチした場合に候補として使用されます。<...>: 組み込みの省略形。現在は<num>、<percent>、<directions>をサポートしています。$...: テーマ推論。例えば$colorsはテーマのcolorsオブジェクトのすべてのプロパティをリストします。
例
例1
- テンプレート:
(border|b)-(solid|dashed|dotted|double|hidden|none) - 入力:
b-do - 候補:
b-dotted,b-double
例2
- テンプレート:
m-<num> - 入力:
m- - 候補:
m-1,m-2,m-3…
例3
- テンプレート:
text-$colors - 入力:
text-r - 候補:
text-red,text-rose…
例4
複数のテンプレートの場合:
- テンプレート:
['(border|b)-<num>', '(border|b)-<directions>-<num>'] - 入力:
b- - 候補:
b-x,b-y,b-1,b-2… - 入力:
b-x- - 候補:
b-x-1,b-x-2…
ライセンス
- MIT License © 2021-PRESENT Anthony Fu